Remember The Titan :)
EVEMon用API Keyの設定と、EVEMonの活用
- 2011-10-04 (火)
- Tips
API Key の仕様が変わりました。
取得できるデータを細かく制限することができるようになりました。正しく設定すれば、より安全になります。
この影響で、EVEMon用にAPI Keyを作り直す必要があります。とくに、Access Maskのところが分かりづらいので、そこを紹介。
API の取得画面 https://support.eveonline.com/api で、[Create API Key] を選択します。

APIで取得したい項目を右側のリストから選択します。Name とかは適当に付けてください ![]()

EVEMon の基本機能だけを利用する設定は、5項目となります。
Private Information:
- CharacterInfo
- SkillQueue
- SkillInTraining
- CharacterSheet
Public Information:
- CharacterInfo
これで、EVEMonに新APIを登録すればスキル管理できます。
EVEMonをもうちょっと活用してみる
EVEMonは、スキルだけじゃなく、Mail も読めます。これ便利!! ![]()
と言うわけで、その辺の紹介。
画像のように、「黄色い鍵マーク」を選択すると、モニターしたい項目を増やすことができます。

もちろん、増やすにはAPI KeyのAccess Maskを変更しておく必要があります。
Account Status モニター
- AccountStatus
EVE Mail モニター
- MailMessages
- MailingLists
- MailBodies
EVE Notifications モニター
- Notifications
- NotificationTexts
Industry jobs モニター
- IndustryJobs
Market orders モニター
- MarketOrders
Research points(R&D) モニター
- Research
Standing モニター
- Standings
EVEMonすごい!でした
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転売の候補をeve-centralを元に考えてみる
- 2011-08-11 (木)
- Tips
eve-central.comでは、毎日データが公開されています。
http://eve-central.com/dumps/
せっかくなので、2011年8月9日のデータを使って、転売候補を抽出してみました。
やったことは単純に、Jita M4 Station での売値と買値の差額順に並べるです。
(Regionではなく、Stationに絞ってます。)
上位30件。右端の数字が、売値と買値の差額(isk)です。
- Hardwiring – Zainou ‘Deadeye’ ZMA100, 12606001.02
- Kronos, 12400065.32
- Skirmish Warfare Mindlink, 8665000.24
- Siege Warfare Mindlink, 6599999
- Armored Warfare Mindlink, 6069994.88
- Rapier, 5675092.25
- Flycatcher, 5551000.02
- Phobos, 4529999.02
- Low-grade Snake Beta, 4425004.14
- Medium Warp Core Optimizer II, 4332231
- Capital Shield Booster I, 4104894.98
- Tengu Offensive – Rifling Launcher Pattern, 4098129.13
- Grail Alpha, 3999999.99
- Faint Warp Disruptor I, 3670000
- Basilisk, 3426057.01
- Malediction, 3008989.05
- Apocalypse, 2305986.92
- Medium Unstable Power Fluctuator I, 2201001.76
- Missile Projection, 2161765.01
- Heavy Missiles, 2052504.75
- Noctis, 2032687.98
- Shield Rigging, 2019382.33
- Hardwiring – Eifyr and Co ‘Gunslinger’ MX-2, 2000002.06
- Missile Bombardment, 1926000.01
- Nighthawk, 1810057.07
- Dragonfly, 1800244.26
- Large ‘Solace’ I Remote Bulwark Reconstruction, 1784215.02
- Small Diminishing Power System Drain I, 1645031.03
- Focused Modal Pulse Laser I, 1599983.02
- Scorpion, 1507003.61
全データは、
http://meslon.jp/eve/file/priceDifference20110809.txt
うん。役に立つ気がしませんorz
3日分ぐらいのデータを入れて、差額を出した方が良かったかな。
なんか活用出来そうなら、毎日自動更新するようにもできます
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BPOのMEを上げてコントラクトでモテる!
- 2011-06-09 (木)
- Tips
BPOには、Material Level 通称 ME という値があります。
このMEを上げることで、製造に必要になる材料を減らすことができます。では、MEを無限に上げていけば、無限に材料を減らせるかというとそうではありません。
ここでは、MEと、材料の軽減の関係について紹介したいと思います。
BPOには、MEの下に Wastage Factor の項目があります。ME 0の場合、10.0%となります。(10.0%より少ないものもあります)
これは、材料を10.0%無駄にしてしまうという意味です。
そして、MEを上げることで、この無駄を減らすことができ、製造に必要な材料を減らすことができます。
MEを1にすると、5.0%になります。MEを1上げるだけで無駄が半減しています。
ME 4で、 2.0%
ME 9で、1.0%
ME 19で、0.5%
そして、ME99で、0.1%になります。
この変化をグラフにしました。
まとめ
多くの場合、ME20有れば十分です。
必要材料が少ない場合、ME2でも最大効率になるものがあります。この場合、ME100でも、ME2でも、同じ材料数で製造できます。
BPCを販売する場合、ME100あると、よく売れます モテモテ
補足
Productivity Level は、通称 PE。こっちは製造時間を短くできます。PEが10有れば、82%の時間短縮ができます。あとはいくら上げても対した改善はされません。ME 20、PE 10あると、とっても理想的ですね。
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輸送ミッションではWaypointsのOptimize!
- 2011-05-23 (月)
- Tips
Incursion 1.5 から輸送ミッションのみ受けることが容易になり、Standing上げが楽になりました。
そして、今ごろ気づいたのですが、便利機能がありました。知らなかったのは自分だけか・・・
隣り合った3つのシステムで 9人のAgentから輸送ミッションを受けています。Level 3 が7人。Level 4が2人。2,3回に1回は、Important Missionがあるため、下の画像は10人のAgentからミッションを受けています。

順番に、Waypointを追加していくと、59Jump。デキの悪い営業マン状態。

Map [F10] を開き、Autopilotタブ -> Waypointsタブ の Optimize ボタンを押すとデキる営業マンにしてくれます。

船は、Level 3 Agent 4, 5人から仕事を受けるときは、軽トラポ。
それ以上のときは、重トラポ使っています。
場所は、The Forge の Otela と、両隣です。
Incursion 1.5 以前からここでミッションしてたので、そのまま続けているだけです。もっと効率の良い場所はきっとあるはず。
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こんなところにBPO。ありがとう Incursion 1.5
- 2011-05-21 (土)
- 徒然
Incursion 1.5 から、BPOとBPCのアイコンに、区別が付きました。
で、BPCを入れていたコンテナを覗いたところ、BPO発見!
ああ、ここにあったのね・・・
ありがとう Incursion 1.5。
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Data Centerを利用してみた
- 2011-05-12 (木)
- 徒然
Standingを上げるために、Data Center を利用してみました。
そこで、効果のメモ。
Caldari State の Data Center を一通り巡りました。
最初
Caldari State 3.43(2.18) *括弧は、スキル補正無しの値
が
Caldari State 5.28(4.38)
になりました。
増加は、1.85(2.2) となります。
途中で、Agentに対するStandingが足りずData Centerのミッションを受けられませんでした。そこで、Corp “Home Guard” のLV3ミッションを行っています。この課程で、Importantミッションも行っています。さらに、その途中で、禁輸品をカーゴに入れてしまい、説教食らいましたww もちろん、Caldari State からの Standingが低下してます。
思っていたより、効果ありました。
もちろん、敵対する Gallente は、-1.93 です(T-T
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誕生日(5年目)
- 2011-05-07 (土)
- 徒然
メインキャラの Good speed が誕生日となり、5年目となります。
先日、衝動買いで、3Biskほど消費。
つおい船が出来たので、余所見しながらのんびりLV4ミッションしたりしてます。
コツコツとStandingを上げ中。
Total Skill Point: 75.5M
取得スキルのランク分布
Level 1: 19
Level 2: 44
Level 3: 100
Level 4: 75
Level 5: 81
AttributesのRemapしたこと無いから効率的じゃないけど、十分に育ちました。
以前から、5年は遊ぼうって思ってました。ラスト1年?まあ、1年経ったときに考えよう。
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Capital Ship LV5
- 2010-11-09 (火)
- 徒然
「全ての種類の船を所有し、乗る。レアものは無視。Factionの違いも無視。」という目標に向けて、Capital Ship LV5を取得しました。さてTitanのSkill本を買いますか・・・ 4.95Bill ISK。
Skill本の高さにCapital Ship LV5をとった達成感はなく、ポッキリ心が折れる音がしたYO
PLEXが@380Mとして、13ヶ月分。そういえば、そろそろ更新しなきゃ。PLEX買いに行こう
p.s.
最近PLEXしか買っていない気がします。
あと、T3 ship も所有したので、あとはMSとTitanのみになった。
そして、最近はFF14とCiv5と偶にStarCraft2な日々。
他のゲームは
http://meslon.jp/game/
にて。
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Capsuleerに関する放置っぷりがCCPっぽい
- 2010-10-13 (水)
- 徒然
iPhoneアプリ『Capsuleer』10月17日でサービス終了 (link:星の海に魂の帆をかける) の記事を読んで、ふとEVE Online 日本語化テスターに応募したときのやりとりを思い出しました。なんだか、CCPらしいなぁと
以下、1年以上前の話です。
2009年5月11日に、CCPが日本語版クライアントのテストプレイヤーを募集しました。ゲームニュースサイト4gamerでも記事となり、日本人プレイヤーの間ではそこそこ話題となりました。
※参考 4gamer で記事になったテスター募集の記事
「EVE Online」日本語版クライアントのプレイヤーテスト実施を発表。テスターをメールで募集
2009年5月は、ちょうどプレイ期間が3年目になったところでした。節目のタイミングでもあり、すばらしいゲームに出会えたことの感謝の気持ちを込めて、参加希望のメールを送りました。
アンケートによる選考があり、無事に採用され、身分証明などの書類を郵送する手続きなどをしました。(もちろん送り先はアイスランド。自腹
)
2009年6月9日まではちょこちょことメールのやりとりがありましたが、そこから音沙汰が無くなりました。
結局テストは開始されず、3ヶ月以上、放置。
そして2009年10月23日に、一時中断のメールが届き日本語化される夢は終わりました。
もう少し、途中経過の報告してくれてもいいのにね。いろいろと残念な結果でした。なお、一時中断のメール以後、未だ連絡なし。再開するの中止なのか、そろそろ連絡ください
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