Archive for the ‘徒然’ Category

美しき Titan Jump

金曜日, 12月 4th, 2009

Titanの役割ってなんでしょう?それは、船の輸送です。プレイヤーの船を遠くのSystemまで飛ばすことができます(通称Titan Jump)。敵地に一瞬でBSを送り込める能力は戦略上欠かせない存在となります。

そんなTitan Jumpですが、発動中の美しさが素晴らしかったので、思わずキャプチャーです。

※Titan Jumpとは
ほとんどのCapital船は、Cyno Fieldを利用したSystem間の移動(Jump)ができます。Titanは、このCyno Fieldを利用したJumpを一時的にすべての船に与えることができます。これにより、敵のSystemに、一瞬にして大量のBSを送り込んだり、Freighterを遠くのSystemに飛ばすことができます。(ちょっと語弊のある表現ですが、まあ、なんとなくで)

eve_titan_jump2
Titan周辺の空間がゆがみ、美しい模様を描きます。

eve_titan_jump1
船がJumpする瞬間。

なお、このキャプチャーは、Dominionの前になります。たぶん、変更は入っていないと思います・・・

というわけで、以下おまけ。Last DDD。さよならDDD。

eve_titan_lastddd1

eve_titan_lastddd2

eve_titan_lastddd3

eve_titan_lastddd4

eve_titan_lastddd5

eve_titan_lastddd6

eve_titan_lastddd7

なお、Titanのすぐ下に見える、黒いゴミくずは、Caldariの空母 Chimera です。フナムシじゃありません。

CVA消滅

木曜日, 10月 29th, 2009

え?

CVAisClosed

forumでも
http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=1205168

やばい。いろいろとやばい。そして、面白くなってきた!

※補足
CVAは、0.0でAmarr帝国のロールプレイをしているAlly(アライアンス)です(でした)。
NRDS(Not Red, Don’t Shoot)を掲げる貴重なAllyです。つまり誰でもCVA領は遊びに行けて、余所よりも安全に0.0を体験できるということです(CVAと敵対している海賊からは襲われる可能性があります)。0.0におけるNRDSの方針は、CVAとその周辺Allyぐらいしか存在していません。

さてさて、CVAによって守られていたに等しい我らがSylphは風前の灯火。

※アカウント乗っ取りが判明し、運営により元に戻されました。めでたし、めでたし。

エリンギのDDD試射会

日曜日, 9月 27th, 2009

JADSでは、Titanを建造・保有できたことを記念してDoomsDay Device(DDD)試射会が開催されました。

エリンギ級移動要塞(Avatar)が強烈な光を放ち始めます。
2009.09.27.10.58.16

画面全体が光に埋め尽くされ、
2009.09.27.10.58.19

僕のシャトルが蒸発しましたw
2009.09.27.10.58.47

他メンバーによる、blog記事
JADS花火大会

8月の総括

火曜日, 9月 1st, 2009

8月は3.75bilの利益でした。

Sylph領のそこそこ高額な月資源をコープに返却しました。月堀の利益は55%の減少。しかし、コープには強力な安定収入になったはずです。JADSの月資源の利益70%近くは僕が個人所有していたため、気がかりが一つ解決しました。僕が独占していたのには、過去の経緯から結果的にそうなっただけで、アコギなことをした訳じゃないですよ。

資源の完全仕入による(月堀とは別の)リアクションは、戦争の継続、POS設置SystemへのRed襲撃。よそコープのM-POSがへし折られたりと臨戦態勢となり、後半はリアクションを停止しました。調子の良かった6月の42%の利益で、7月とほぼ同等。まあ、めんどくさくて手抜きしたのが真実ですが。

生産は、メイン商材の利益が減少しましたが、サブが好調です。サブとして始めた生産が400M近い利益のため、9月はもう少し本格化を検討してます。また、来月(9月)はJump Freighterの製造にも挑戦してみます。売らずに、自分が乗るかもしれませんが 🙂

しかし、PVPの勉強をしようと思いつつ、なんか複雑すぎて手が出ません。で、気がついたら囲碁PVP ;( 9月はステボンでちゃんとPVPを楽しむ予定です。

MS 内部の写真

火曜日, 8月 25th, 2009

先日、JADSメンバーのMothershipが沈没し、Wreckの写真を記事にしました(参照: 夏草や強者どもが夢のあと

その後、どうでもいい真実が発覚したのでスクープです。

改めて、Wreckの写真。
EVE_MS_Wreck_Jusco

そして、船体の名前が「JUSCO JOHOR BAHRU」

ジャスコ!?
ジョホールバル(マレーシア)のジャスコ???

と言うわけで、Mothership「JUSCO JOHOR BAHRU」の外観
EVE_MS_Jusco

船体内部
EVE_MS_JuscoIn

なおMothershipのキャプテンは、現在ジョホールバルに滞在中です。

実にどうでもいい

夏草や強者どもが夢のあと

日曜日, 8月 9th, 2009

JADSメンバーのMotherShipが ちんぼちゅ しました。
詳細は、きっと他のメンバーのBlogに掲載されるでしょうから、省きます。

今回、初めて知ったことは、MotherShipのWreckは特別な外観を持っていると言うこと。

以下が、そのWreck。角度的に分かりづらいですが、穴だらけの朽ちたMotherShipとなります。(奥にいるのはJumpFreighter)
MotherWreck

で、2時間後の消滅の瞬間。
MotherWreckWayOut

なかなか貴重な瞬間をとらえられました。

7月の総括

月曜日, 8月 3rd, 2009

7月は3.9Bの利益でした。
中期目標「年間36Bisk稼ぐ」に向けてかなり順調です。

生産による利益は過去最大となりました。
しかし、月資源のリアクションは利益が6月の37%程度と惨敗。安定した稼ぎは難しいですね。

8月は挽回を、と言いたいところですが、戦争は継続中で輸送の手間は増大したままです。さらにPOSを保有しているシステムは敵の攻撃目標になったとの警戒通告が出ており、多くの荷物を安全な場所に輸送しました。商売どころでは無くなるかもしれません。ワクワク!?

nProtectの罠

土曜日, 8月 1st, 2009

The Tower of AION(4gamerの紹介記事)の評判(良いのも悪いのも)を聞き、無料期間を試してみました。
インストール(ダウンロード)には時間がかかり、データ量の多さを物語っています。グラフィック面は評判どおり期待できそうな予感。

さて、実行してみると処理が止まりました。
「不法なプログラムが発見されました・・・・・」
って、不法とは何事か!

原因は、nProtect(Wikipedia)でした。キーボードの配列を変更するために常駐している「窓使いの憂鬱」をnProtectが検知し、あろう事か「窓使いの憂鬱」の処理を強制的に止めます。これは、ゲームを終了しても戻りません。キーボードからの入力を一切受け付けなくなりました。
(マウス操作で、タスクマネージャーから「mayu.exe」を強制終了することで復帰できました。)

「窓使いの憂鬱」を終了してから、ゲームを起動すれば遊べます。しかし、Qwerty配列も、ローマ字による日本語も、カナも打てないため、チャットは不可能となります。と言うのも、普段は別のキーボード配列を利用しているためです。参照「ネッシーと言われたキー配置 新JISカナ
MMOで、チャット不可能だなんて・・・

いい加減、nProtectは何とかならんのか・・・

ドルアーガの塔もダメだったし、多くのゲーム(公式の導入実績)がnProtectが理由で遊べません。しかも、不法なプログラムという表現で、遊べないとは失礼な話しです。

まあ、「The Tower of AION」は評判の差がでかいソフトのため、研究目的で触ってみたかっただけですから、チャットは必須ではないですけどね。

p.s. 「窓使いの憂鬱」は柔軟にキーボード操作やマウス操作をコントロールできます。つまり、マクロ対策としてのnProtectの位置づけも理解はできます。ただ、マクロとは関係なく、日常で利用している僕にとっては残念な結果でした。

Golemちんぼちゅ

火曜日, 7月 28th, 2009

豪華なGolemが沈没。Fitも含めて総額2Biskの損害。見事な散財。

Red監視ツールに依存していった結果、ローカルを見る習慣を失いました。そして、neutに捕まるという大失態。neutはRedと同等に扱うのが0.0の常識となります。反省点は、ツールの未熟さにあると考え、neutの検知も出来るよう改良をしていきます。(現在は、neutの検知が出来ません)

このGolemによる収益は、Rattingによる885M程度。結果として1.1Bのマイナスです。さて、どうやって挽回するか・・・

丁度、Golem のBPCを発明済みで、Ravenとコンポーネント制作してました。3代目のGolemはすぐに出航できそうです。あ、2代目じゃなく、3代目なのはナイショw

なお、Golem製造は儲かりそうにありません。7/28時点で、4.5%程度の利益率。EVEの世界では、ダメな部類に該当します。
でも、あと20機分のBPCがありますw 全部捌けば、上記の1.1Bの損失をほぼ帳消しにできそうです 🙂

目標

月曜日, 7月 20th, 2009

節目では無いけど、目標を明確にしておこう。

長期目標

  1. 個人所有のTitanを持つ
    • まず60Biskの貯金
  2. Titanを沈める
    • 船は沈む瞬間が一番楽しい
    • 自分の?敵の?両方の意味で
  3. 全ての種類の船を所有し、乗る。レアものは無視。Factionの違いも無視。
    • 未達成は、Titan(110d)、Mothership(skill ok)、Command Ship(63d skill ok)、Dreadnought(skill ok)、Interdictor(23d skill ok), JumpFreighter(skill ok), Orca(4d skill ok), T3(skill ok)
  4. 可能な限り、広く体験する。生産・戦闘・堀など、ジャンルを問わず何でも体験する

中期目標

  1. 個人所有のMothershipを持つ
  2. 年間36Bisk稼ぐ

短期目標

  1. 新しい生産ネタを見つけ、実行する
  2. 一度は、月5Bisk以上の稼ぎを出す
  3. ぼちぼちfleetに参加し、PvPへの勉強を開始する。

長期目標「個人所有のTitanを持つ」
 Titanは、このサイトのタイトル通り。え?映画のタイトル(Wikipedia)じゃないのかって?今のところ2台の所有は考えてないので単数形ですよ 🙂

長期目標「全ての種類の船を所有し、乗る」
 次のターゲットはMothershipと、JumpFreighter。どちらも高いです。iskを増やすことが当面の目標です。

長期目標「可能な限り、広く体験する。生産・戦闘・堀など、ジャンルを問わず何でも体験する」
 iskを増やす手段として、多ジャンルな取り組みを目指します。BPOの研究・発明、生産、堀、月資源の採掘・リアクション、転売、交易、R&D、ミッション、Ratting、iskを賭けたポーカーと経験しました。探索はまだ経験が少ないです。他にはどんな商売があるかな。なお、Standingを下げる行為は、今のところ禁止事項としてます。

短期目標「新しい生産ネタを見つけ、実行する」
 1品集中の生産は、リスク分散出来てない。かと言って増やすのは手間の倍増。この兼ね合いが難しいですね。

短期目標「一度は、月5Bisk以上の稼ぎを出す」
 現状としては、一度達成すればいいかな。それ以上の稼ぎは、まだ想像出来ていないです。5月が 4.7B、6月が 4.9B、と、もうちょいでした。記録していない細かい儲けを考えると達成した気もしますが、google spreadsheets で、メモした範囲では無いため、不完全燃焼。7月は、まったくダメっぽいです。

追記 2009/8/2
 乗れない船一覧にOrcaが抜けてました。あと4日。
追記 2009/12/10
 乗れない船一覧を更新