Archive for the ‘FF14’ Category

FF14 Melmond のアクティブなLinkshell

水曜日, 2月 23rd, 2011

*表の更新を停止しました

活気のあるLSってどこ?
もし、LSをお探しなら参考にしてみてください。

一週間以内に修練値に変化があったメンバー数を一覧にしました。

左側が、メンバー数順。
右側が、アクティブなメンバー数順。

※表についての補足
・Melmond サーバーのみ対象です。
・まあまあ新しいデータです。たぶん。
・ランク50では、修練値の変動が無くなるため、活動していないと評価されることがあります。

◇なお、以下の表のままでは狭くて見づらいので、表へのリンクを貼っておきます。こちらを新規ウインドウで開くと見やすくなります。

関連:FF14 Melmond のアクティブなランカー
関連:FF14 Melmond のランク分布
関連:FF14 LinkShell Search

FF14 Melmond のアクティブなランカー

土曜日, 2月 12th, 2011

*表の更新を停止しました

人が減っています。
依頼をしたいが、あの人は活動しているのだろうか・・・

そこで、1週間以内に合計修練値に変化が有ったか分かる生産・採取ランク40以上の一覧を作ってみました。

※表についての補足
・Melmond サーバーのみ対象です。
・まあまあ最新データです。いつ更新出来なくなるか分かりません。
・1つ以上のLinkshellに所属しているキャラが対象。未所属はカウントされません。
・一つでも修練値に変動があれば、全部の職業にて灰色になりません。
・ランク50では、修練値の変動がなくなるため、活動していないと評価されます。(ランク50以外の職を1つでも行うことで、活動と評価されます)
・一部、ランク順に並んでいない場所があります。まあバグですw
・色の意味:灰色 1週間、修練値に変動がない

◆なお、以下の表のままでは狭くて見づらいので、表へのリンクを貼っておきます。こちらを新規ウインドウで開くと見やすくなります。

他の集計が欲しい場合気楽に声をかけてね。なお、Melmond 以外は対応しませんので悪しからず・・・

関連:FF14 Melmond のランク分布
関連:FF14 LinkShell Search

FF14 Melmond のランク分布

水曜日, 2月 2nd, 2011

作ったものがなかなか売れない。供給量はアイテムサーチのおかげで分かりやすくなりましたが、需要については把握しづらいです。

そこで、1週間で修練値を獲得した、各Jobのランク人数を表にしました。

今、需要がどこにあるかの参考になれば幸いです。

※表についての補足
・Melmond サーバーのみ対象です。
・2011年1月26日から2011年2月1日までの7日間が対象です。
・1つ以上のLinkshellに所属しているキャラが対象。未所属はカウントされません。
・あるキャラが全Jobランク10でも、修練値やランクに変動があったのが、釣り師なら、釣り師にのみ「+1」されます。
・ランク50では、修練値の変動がなくなるため、カウントされません。
 つまり、 ランク50の人数は、1週間でランク50に達した人数。以前からのランク50は、カウントされません。
20~青 40~赤 60~赤太字

◆なお、以下の表のままでは狭くて見づらいので、表へのリンクを貼っておきます。こちらを新規ウインドウで開くと見やすくなります。

この表について、今後の更新予定は、現状未定です。リクエストに応じて検討していきます。また、他の集計が欲しい場合気楽に声をかけてね。なお、Melmond 以外は対応しませんので悪しからず・・・

関連:FF14 LinkShell Search

p.s.
・修練値が変動したキャラ数が、実質のオンライン人数となりますが、アレゲなので非公開w

FF14 ギャザラーのための食事学(採取回数の増やし方)

木曜日, 1月 20th, 2011

調理をすればするほど、売れ残る不良在庫の山に圧倒されることになります。
(海串だけは例外)
素晴らしい効果があるのに、みんな知らないために、まったく売れません。
というわけで、食事の魅力について説明したいと思います。

今回のテーマは、ギャザラーの操具力と、採取回数の増減です。

ギャザラーの採取回数は、操具力を伸ばすことにより増やすことができます。
回数が増えることは、修練値の効率が大幅にアップします。

採掘師ランク33 が G5 で採掘した場合、操具力アップのコーティーを装備してても3回しか採取できません。しかし、操具力アップの食事「ビーフシチュー」を食べると、4回の採取をすることができます。
(ランクや、回数自体は、目安。装備している主器によっても変わりますので)

この様に、状況に応じて適切な食事をすることによって、効率よりランクを上げていくことができます。

以下のように、ランクが上がったときには、回数に変化が無いか確認しています。

ランク グレード ジャーキン
(獲得力up)
コーティー
(操具力up)
ジャーキン
(獲得力up)と
食事(操具力up)
コーティー
(操具力up)と
食事(操具力up)
採掘 R33 G5 3回 3回 3回 4回
園芸 R35 G5 3回 4回 3回 4回
園芸 R36 G5 3回 4回 4回 4回
園芸 R37 G5 4回 4回 4回 4回
園芸 R37 G4 6回 6回 6回 7回

なお、操具力アップの食事が必要ない場合、獲得力アップの「トマトパイ」を必ず食べることにしています。ランクが足りず、ギリギリで取り損なうときには、かなり効果があります。また、1度に取れる量も増えるので、全ギャザラーにおすすめです。

以下、操具力アップの食事一覧

適正ステータス  効果
ラタトゥイユ STR 31, 火 24 魔法防御up & 操具力up
マトンシチュー STR 45, 火 36 魔法防御up & 操具力up
ビーフシチュー STR 53, 火 42 魔法防御up & 操具力up
ゼーメル家風グラタン STR 61, 火 48 魔法防御up & 操具力up
ブイヤベース STR 70, 火 54 魔法防御up & 操具力up
オロボンシチュー STR 87, 火 70 魔法防御up & 操具力up

獲得力upの食事は、「トマトパイ」の1択でokです。

FF14 魚泳層による差

水曜日, 1月 19th, 2011

釣りするときの「魚泳層」について、どの程度の差が出るのか疑問だったため、調査してみました。

釣り場:グリダニアの「妖精の火床」 グレード4
食事:トマトパイ(調理師としての宣伝 hehe)
時間:それぞれの魚泳層ごとに1時間
(取得制限を避けるため、連続した調査ではありません)

魚泳層は中央を 0 として、上が+1, +2, +3… 下が -1, -2, -3…. と表現しています。

魚泳層 -1
(匹)
魚泳層 -2
(匹)
魚泳層 -4
(匹)
サウザンパイク(魚泳層 -1) 25 15 13
ザリガニ(魚泳層 -2) 4 16 8
ユグラスサーモン(魚泳層 -2) 27 76 26
ホネザリガニ(魚泳層 -4) 18 35 53
モンケオンケ(魚泳層 -4) 3 2 0
77 144 100

※数字は、回数ではなく、匹。
※サウザンパイクは、必ず1匹づつしか釣れない魚のため、他より少なくなります。

結論

魚泳層ごとに、明確に違いが出ました。
予想よりも大きな違いが出たので、ちとビックリ。魚泳層は大事!

今回のミスは、何も狙わない「魚泳層+-0」を調査し忘れました。これは気が向いたらそのうち・・・このパターンのときは、もうやらないよね、きっと 🙂

FF14 LinkShell Search

金曜日, 1月 14th, 2011

FF14 LinkShell Search を作ってみた。

単純に、リンクシェルの名前を検索できます。あと、メンバー数が括弧にて表示されます。

参加してみたいLinkShellの規模を把握したい、そんな時にご利用ください。

FF14 ルアーによる差

日曜日, 11月 28th, 2010

※バージョンアップ前の古い情報です。

釣りにて、ルアーによる差はどれほど出るのか検証してみました。

検証場所: ナインアイビー(淡水・グレード5)
検証方法: 30分間でノーザンパイクが何匹釣れるか
検証キャラ: 釣り師R47

◇トップウォーターフロッグ R44~
(+0) 9匹
(+1) 4匹
(+2) 2匹
(+3) 0匹
——
計 15匹

◇チョコボフライ R7~
(+0) 5匹
(+1) 2匹
(+2) 0匹
(+3) 1匹
——
計 8匹

結論

意外と、差がついた。ルアーにはそれなりの投資もありかもしれない。

注意

・1回での獲得量は検証していない
・他の魚の獲得量は検証していない
・検証途中に疲労状態になった可能性について確認していない

とっても悲しい追記

なんとなくチョコボフライのときに疲労状態になってしまったのではと感じたため、トップウォーターフロッグを30分追加調査。

結果
◇トップウォーターフロッグ R44~
(+0) 7匹
(+1) 1匹
(+2) 0匹
(+3) 0匹
——
計 8匹

で、チョコボフライと同じ結果(えぇぇ

というわけで、再度丁寧な検証予定orz

FF14 釣り師のランク上げ

月曜日, 11月 8th, 2010

※バージョンアップ前の古い情報です。

釣り師の修練値効率について、少し整理してみました。

釣り師の修練値は、釣り上げた魚の種類ではなく、釣り場のグレードによって修練値が大きく変わります。

よって、高いグレードで釣りやすい獲物を狙うのが修練値効率のよい方法となります。

以下、リムサ(海)グレード5にて、通常の餌である「フローティングミノー」と、淡水用の「チョコボフライ」で、同じ時間、釣りをした結果です。

※注意
・「チョコボフライ」を海で使うと「マルムケルプ」のみ釣れます。
・「マルムケルプ」はもっとも簡単に釣り上げることができます。
・継続プレイによる釣果が落ちた状態で記録。

「フローティングミノー」の場合
修錬値 2,966
経験値 3,087

「チョコボフライ」の場合
修錬値 3,784
経験値 6,174

結論

ランクを上げることを優先するなら、マルムケルプを狙うのがいい。かも 🙂
ただし、継続プレイによりなかなか釣れない状態でのテスト結果です。

今後の研究課題は、
・ルアーと餌の違い
・適切なグレードと、高グレードでの時間効率
です。
さて、この課題を研究・整理できるほど、モチベーションは続くのでしょうか・・・

FF14 釣りメーターについて

月曜日, 11月 1st, 2010

釣りメーター(魚泳層ではなく)は、魚によって位置に偏りがあるのではないかと感じたため、記録をしてみました。時間とか魚泳層とか記事では省略。

狙い方は「左端と中心の間」「中心」「右端と中心の間」の順で狙っています。この順番によっても影響はあるかもしれません。(無いかもしれません)

リムサ グレード4で釣り

左端と中心の間 中心 右端と中心の間 右端 比率
アッシュトゥーナ 15 1 1 1 2 20 20.4%
マルムケプル 1 12 1 14 14.3%
白珊瑚 1 5 1 7 14 14.3%
ハンマーヘッド 3 1 9 1 13 27 27.6%
ビアナックブリーム 1 17 5 23 23.5%

狙いたい魚は、アッシュトゥーナ。必要無いのがマルムケプル。
結果から、中心は狙う必要が無いことが分かります。
よって、狙い順は「左端と中心の間」「右端と中心の間」「中心」が正解という仮説が立ちました。

以下、「左端と中心の間」「右端と中心の間」「中心」の順で狙ってみた結果。

左端と中心の間 中心 右端と中心の間 右端 比率
アッシュトゥーナ 26 3 29 29.6%
マルムケプル 1 1 16 2 2 22 22.4%
白珊瑚 1 1 6 8 8.1%
ハンマーヘッド 2 1 15 1 19 19.4%
ビアナックブリーム 2 16 2 20 20.4

微妙ーー。

結論

とりあえず偏りはあるだろう。中心は優先度低いので、それを考慮しつつ、狙いを決める。


計測時のスキル
漁師ランク36
フィジカルレベル43
STR 82
VIT 80
DEX 81
INT 40
MND 46
PIE 80
火 43
水 60
雷 40
風 102
土 38
氷 104
獲得力 43
識見力 21
操具力 26

FF14 10月1日からやってます

月曜日, 11月 1st, 2010

FF14 やってます。

ワールド(サーバー)は、Melmond

立派な釣り師を目指して、がんばり中。釣り師の孤独っぷりに心が折れる日々。