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Meta Level でのソート
- 2011-11-26 (土)
- Tips
ミッションやら Ratting での戦利品、
Meta 4 は売って、Meta3以下は溶かしたい。
そんなときはソートすると捗ります。

まず、List 表示にします。
そして、NAMEなどの項目名のところで右クリック。
メニューに「SHOW META LVL」があります。

こんな感じで、Meta Level でソートできます。
あの苦労から解放される!(何
社内でも知らなかったーの声が多かったので
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EVEMon用API Keyの設定と、EVEMonの活用
- 2011-10-04 (火)
- Tips
API Key の仕様が変わりました。
取得できるデータを細かく制限することができるようになりました。正しく設定すれば、より安全になります。
この影響で、EVEMon用にAPI Keyを作り直す必要があります。とくに、Access Maskのところが分かりづらいので、そこを紹介。
API の取得画面 https://support.eveonline.com/api で、[Create API Key] を選択します。

APIで取得したい項目を右側のリストから選択します。Name とかは適当に付けてください ![]()

EVEMon の基本機能だけを利用する設定は、5項目となります。
Private Information:
- CharacterInfo
- SkillQueue
- SkillInTraining
- CharacterSheet
Public Information:
- CharacterInfo
これで、EVEMonに新APIを登録すればスキル管理できます。
EVEMonをもうちょっと活用してみる
EVEMonは、スキルだけじゃなく、Mail も読めます。これ便利!! ![]()
と言うわけで、その辺の紹介。
画像のように、「黄色い鍵マーク」を選択すると、モニターしたい項目を増やすことができます。

もちろん、増やすにはAPI KeyのAccess Maskを変更しておく必要があります。
Account Status モニター
- AccountStatus
EVE Mail モニター
- MailMessages
- MailingLists
- MailBodies
EVE Notifications モニター
- Notifications
- NotificationTexts
Industry jobs モニター
- IndustryJobs
Market orders モニター
- MarketOrders
Research points(R&D) モニター
- Research
Standing モニター
- Standings
EVEMonすごい!でした
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転売の候補をeve-centralを元に考えてみる
- 2011-08-11 (木)
- Tips
eve-central.comでは、毎日データが公開されています。
http://eve-central.com/dumps/
せっかくなので、2011年8月9日のデータを使って、転売候補を抽出してみました。
やったことは単純に、Jita M4 Station での売値と買値の差額順に並べるです。
(Regionではなく、Stationに絞ってます。)
上位30件。右端の数字が、売値と買値の差額(isk)です。
- Hardwiring – Zainou ‘Deadeye’ ZMA100, 12606001.02
- Kronos, 12400065.32
- Skirmish Warfare Mindlink, 8665000.24
- Siege Warfare Mindlink, 6599999
- Armored Warfare Mindlink, 6069994.88
- Rapier, 5675092.25
- Flycatcher, 5551000.02
- Phobos, 4529999.02
- Low-grade Snake Beta, 4425004.14
- Medium Warp Core Optimizer II, 4332231
- Capital Shield Booster I, 4104894.98
- Tengu Offensive – Rifling Launcher Pattern, 4098129.13
- Grail Alpha, 3999999.99
- Faint Warp Disruptor I, 3670000
- Basilisk, 3426057.01
- Malediction, 3008989.05
- Apocalypse, 2305986.92
- Medium Unstable Power Fluctuator I, 2201001.76
- Missile Projection, 2161765.01
- Heavy Missiles, 2052504.75
- Noctis, 2032687.98
- Shield Rigging, 2019382.33
- Hardwiring – Eifyr and Co ‘Gunslinger’ MX-2, 2000002.06
- Missile Bombardment, 1926000.01
- Nighthawk, 1810057.07
- Dragonfly, 1800244.26
- Large ‘Solace’ I Remote Bulwark Reconstruction, 1784215.02
- Small Diminishing Power System Drain I, 1645031.03
- Focused Modal Pulse Laser I, 1599983.02
- Scorpion, 1507003.61
全データは、
http://meslon.jp/eve/file/priceDifference20110809.txt
うん。役に立つ気がしませんorz
3日分ぐらいのデータを入れて、差額を出した方が良かったかな。
なんか活用出来そうなら、毎日自動更新するようにもできます
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BPOのMEを上げてコントラクトでモテる!
- 2011-06-09 (木)
- Tips
BPOには、Material Level 通称 ME という値があります。
このMEを上げることで、製造に必要になる材料を減らすことができます。では、MEを無限に上げていけば、無限に材料を減らせるかというとそうではありません。
ここでは、MEと、材料の軽減の関係について紹介したいと思います。
BPOには、MEの下に Wastage Factor の項目があります。ME 0の場合、10.0%となります。(10.0%より少ないものもあります)
これは、材料を10.0%無駄にしてしまうという意味です。
そして、MEを上げることで、この無駄を減らすことができ、製造に必要な材料を減らすことができます。
MEを1にすると、5.0%になります。MEを1上げるだけで無駄が半減しています。
ME 4で、 2.0%
ME 9で、1.0%
ME 19で、0.5%
そして、ME99で、0.1%になります。
この変化をグラフにしました。
まとめ
多くの場合、ME20有れば十分です。
必要材料が少ない場合、ME2でも最大効率になるものがあります。この場合、ME100でも、ME2でも、同じ材料数で製造できます。
BPCを販売する場合、ME100あると、よく売れます モテモテ
補足
Productivity Level は、通称 PE。こっちは製造時間を短くできます。PEが10有れば、82%の時間短縮ができます。あとはいくら上げても対した改善はされません。ME 20、PE 10あると、とっても理想的ですね。
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輸送ミッションではWaypointsのOptimize!
- 2011-05-23 (月)
- Tips
Incursion 1.5 から輸送ミッションのみ受けることが容易になり、Standing上げが楽になりました。
そして、今ごろ気づいたのですが、便利機能がありました。知らなかったのは自分だけか・・・
隣り合った3つのシステムで 9人のAgentから輸送ミッションを受けています。Level 3 が7人。Level 4が2人。2,3回に1回は、Important Missionがあるため、下の画像は10人のAgentからミッションを受けています。

順番に、Waypointを追加していくと、59Jump。デキの悪い営業マン状態。

Map [F10] を開き、Autopilotタブ -> Waypointsタブ の Optimize ボタンを押すとデキる営業マンにしてくれます。

船は、Level 3 Agent 4, 5人から仕事を受けるときは、軽トラポ。
それ以上のときは、重トラポ使っています。
場所は、The Forge の Otela と、両隣です。
Incursion 1.5 以前からここでミッションしてたので、そのまま続けているだけです。もっと効率の良い場所はきっとあるはず。
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生産についての儲かった話(過去形)
- 2010-03-22 (月)
- Tips
「生産の具体例を公開(メンバーのblog)」のスタンスに共感を持ち自分も生産について触れてみます。特に Covert Ops Cloaking Device について。
日本人プレイヤーなんて少ないのだから
まったくです。。。
Covert Ops Cloaking Device
1年から半年前にかけて主に生産していました。今とは状況が違うかもしれません。
メンバーさんのblog同様に最初は100runでBPCをCOPYしていました。1回に10日かかる問題はBPOを13枚用意して対処しましたが、一ヶ月あたりの利益は微々たるものでした(利益率は高いのですが、売上が伸びません)。
そこで、1run のBPCに、run を増やす Decryptor を利用した発明に切り替えました。具体的には Interface Alignment Chart を利用しました。これにより、発明したT2BPCは、run 9 となります。デメリットとして発明確率は 0.6倍。ME は -2 となります。
この辺りのメリット・デメリットは、確率計算を含めて Google spreadsheets でゴリゴリ計算してました。当時のスキルで、成功確率28.45%で計算してました。
なお、ME のマイナスは、ME プラスの時とは異なる計算式となります。大幅なコスト増になりますので、注意してください。
毎月1000個生産し、7Bil の売上、2Bil の利益でした。
ちょっと気になっていた与太話
ME100伝説
MEを正しく理解していないころ、MEは高いほど良いと思っていました。
・物によっては ME2 でも最大効率になるものがあります。
・ME100 と ME20 の差は、すずめの涙
でも、つい暇なときにME100にしたくなるから不思議w (とくに船のBPO)
また、BPC販売するときは、ME100のはったりが通用するから重要ですね :p
材料の自己調達と利益
材料を自分で調達した場合、その材料に関して Jita での sell order と buy order の差額の利益が増加しただけですね。生産の赤字が改善できるわけじゃないよね。
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アカウント毎にWindow Sizeを変えるTips
- 2009-11-12 (木)
- Tips
堀や、scoutで複数のアカウントを利用することはよくあります。
こういったALTキャラは、メインキャラと違い、画面サイズ(Window Size)は小さくしたいところです。
そんな時の Window Size に関するTipsです。
解決したいこと
ALTキャラで小さいWindow Sizeにすると、メインキャラでログインしたときにも小さいWindow Size 設定が反映されてしまいます。ログインするたびに Window Size を変更することになります。
解決の方法
アカウント毎や、目的毎にWindow Sizeを使い分けるには、その分だけEVE Onlineのクライアントソフトをインストールします。
こうすることで、別々の設定が適用されます。結果、Window Size を使い分けることができます。
インストールするときに[Custom Location]を選択し、インストール先を適当に変えます。
こうすることで、アカウントや目的毎に異なる Window Size を維持することができます。
設定のコピー
新規でインストールということは、設定も初期の状態になっています。5つクライアントをインストールしたら、5回設定することになります。ウンザリですね。
そこで、設定はフォルダごとコピーします。
まず設定ファイルの場所を把握します。
OS毎に微妙に異なります。
Windows 7 は
C:\Users\[User Name]\AppData\Local\CCP\EVE
Windows XP は
C:\Documents and Settings\[User Name]\Local Settings\Application Data\CCP\EVE
この場所に、インストール先のフォルダ名に対応した、設定フォルダがあります。その中の[Settings]をコピーしていきます。念のため、上書きコピーする前に、元のものを名前を変えてバックアップしておきましょう。
こうすることで、1つだけ設定し、あとはコピーするだけで済みます。
Offline Installer
複数インストールするときは、Offline Installer を利用するとインストール時間が短縮できます。
◇あとがき
アカウントの数だけインストールすると、ログインするときの USERNAME も入力し直す必要が無くなるため、地味に楽になります。
では、デメリットは?
それは、バージョンアップの時です。
インストールしたクライアント分、アップデートをすることになります。
嫌すぎるw
そんなわけで、ちょっとしたTipsでした。
他に、こんな方法もあるよ!などの情報をお待ちしております
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各ItemのTypeIDの調べ方
- 2009-11-04 (水)
- Tips
いろいろとツール作ったり、価格の表を作ったりするときにItemのTypeIDを把握したくなることがあります。
そこで、TypeIDの取得方法を紹介します。
このTypeIDの把握方法について「こうやると、もっと簡単だよ!」って情報、お待ちしています
※追記 2009/11/4
コメント欄にて、Mさんが、新しいデータから抽出した TypeID 一覧のCSVファイルを公開されています。ありがとうございます。
◇ EVEクライアント内で調べる。
chat 窓などの Item へのリンクにマウスを乗せると、その Item の TypeID が表示されます。
Tritanium は 34 ですね。
◇ eve-central で検索する。
2,3個のTypeIDを調べるのであれば、eve-central.com にて検索するのが手っ取り早いです。
検索して、該当 Item のURLを見ます。
これでも、34 と分かります。
◇ Item一覧を取得して、手元で検索する。
公式 Forum で、データ一式を取得することが出来ます。
http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=650828
「trinity_1.0_sql.zip」を取得し、解凍すると
「dbo_invTypes.sql」というファイルがあります。
メモ帳あたりで開き、「’Tritanium’」で検索します。ここでのポイントは「’」を極力前後に入れること。こうすることで関係ない結果を排除できます。まあ、このあたりは慣れてください(えー
検索結果の行は、以下のようになります。
VALUES(34,18,'Tritanium','The main.....',399,0,0,0.01,0,1,null,2,true,18,0);
そう!「VALUES」のすぐ隣にあるのが、TypeID です。
大量に検索したい場合、この方法が手っ取り早いです。
MySQL用のデータもあるから、SQL分かる人は、DBを手元に作っておくのも楽しいですね。SQLite や PostgreSQLの形式にして配布してくれている人もいますね。ありがたいことです
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Datacore交易
- 2009-11-02 (月)
- Tips
「ナムジの深宇宙探訪」の「Datacore-Hydroを買い占めてみた」の記事を見て、いつものごとく表を作ってみました。
というわけで、Jita(The Forge)以外のRegionで Datacore を購入し、Jita(The Forge)でそのまま売った場合の利益の表です。
各regionの数字は、1個あたりの利益です。利益が 10,000 以上の場合にオレンジ色で表示しています。
◆なお、以下の表のままでは狭くて見づらいので、表へのリンクを貼っておきます。こちらを新規ウインドウで開くと便利です。
※この表は、EVE-Central.com から価格を自動取得しています。ぼちぼち最新の利益状況が把握できます。EVE-Central.comが落ちているとき、価格の取得ができず、表示ができないことがあります。(参照:Google spreadsheets で EVE-Central の価格を自動取得する)
作っただけで、検証はまったくしていません。もしかしたら、別の商品の価格を参照しているかもしれません。何か気づいた点がありましたら、つっこみお願いします。
Jitaから他regionへ輸送した場合の利益は計算していません。気が向いたら、増やすかも・・・
皆さんの商売の参考になれば幸いです。
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堀の時給 Hulkは儲かるのか?鉱石編
- 2009-10-14 (水)
- Tips
堀って儲かるの? Hulkって意味ある?
良くある疑問です。
と言うわけで、堀の儲けについて、少し検討してみます。
自動価格取得な鉱石価格表
各鉱石(Ore)の成分(Mineral)と、Hulkでの時給の表をGoogle Spreadsheetsで作りました。
表の見方は、行が鉱石(Ore)。列がMineralです。
そして、右端の黄色ラインが、1m3体積あたりの儲けです。鉱石の価値を見比べることができます。
黄色ラインの右隣「売上/Hour (時給)」は、私のHulkでの時給計算です。Mining Foreman LV5 のFleetボーナスを受けています。(表の最下部に計算用のスキル一覧があります)
※追記 2009/10/16
Activation Time を180秒のままで計算していました。
Orca, Rorqual で支援モジュール「Mining Foreman Link – Laser Optimization」を利用することでActivation Time を3割ほど短縮できます。つまり、実際にはもっとウマーってことです。
この表は、EVE-Central.com から価格を自動取得しています。ぼちぼち最新の利益状況が把握できます。EVE-Central.comが落ちているとき、価格の取得ができず、表示ができないことがあります。(参照:Google spreadsheets で EVE-Central の価格を自動取得する)
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◆なお、以下の表のままでは狭くて見づらいので、表へのリンクを貼っておきます。こちらを新規ウインドウで開くと便利です。
High sec で掘る場合、Kernite と Plagioclase がうまいことが分かります。(2009/10/14時点)
PLEX堀
堀の特長は、アカウントを増やすことで利益を単純に倍増することができます。
4キャラで利益が4倍。
そこで、毎月PLEX(30日のゲーム権利)を購入できるかが勝負になります。これができれば、100アカウントで100Hulk堀ができます。(ぉぃ
上記表の一番右端が、PLEX代を稼ぐために必要な1日の堀時間です。Karniteの場合、毎日1.27時間(1時間16分)掘ることでPLEX購入ができます。
※掘った後の輸送時間については考慮していません。
毎日2時間掘れると利益もでて美味しくなります。
毎日2時間どうですか?掘れるなら明日から100アカウントですね。
※Hulkのスキルは、約3ヶ月かかります。
堀士の副業
Hulkキャラが堀ながら手軽に儲けるには、転売と、生産がお勧めです。
生産もスキルを鍛えれば離れたシステムの工場をコントロールできます。
次回、ICE堀の価格についてです。
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